Game 1: Юный волшебник

Устройства домашней автоматизации – они ведь не только делают повседневную жизнь проще. Они еще и приносят в наш мир магию. Как использовать ее, чтобы одним кликом создать дома подходящую атмосферу – мы уже рассказываем на страницах Настроение.
А теперь расскажем, как устройства автоматизации использовать для фантастических и волшебных детских игр.
Маленький волшебник взмахивает плащом – и комната погружается во тьму. Еще один взмах – и комната снова освещена. Это будет фурор.
Для этого используется датчик открытия: одна часть закреплена в рукаве, а вторая на плече или где-то еще на рубашке. Вначале рука волшебника лежит на плече, и обе части датчика соприкасаются. Когда маг отводит руку, датчик реагирует и запускает заготовленный заранее сценарий (“если датчик открытия открыт, то…”) – например выключить свет или сменить ее цвет на красный. Вторым взмахом волшебник возвращает руку на место: датчик вновь реагирует, и исполняет другой сценарий (“если датчик открытия закрыт, то…”), например вновь включить свет. |
![]() Сделать сценарий с датчиком открытия
|